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新游前瞻:暴雪3D(FPS)射击网游《守望先锋》美服首测

《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。游戏将于2015年10月27日开启美服首测,玩家需要在美服官网申请测试资格。

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《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。

游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。

无论你是身处前线、用能量盾掩护队友还是用技能强化盟友的伤害,每个英雄的技能都是团队不可或缺的一部分。掌握如何与队友进行配合才是获胜的关键。

游戏模式主要分为运载目标和占领要点两种模式。前者攻击方的目标是将运载目标运至目标地点,而防守方则必须阻止攻击方直到时间结束。后者双方为了控制整张地图而战,一方攻击,另一方防守。攻击方的目标是占领关键位置,而防守方必须保护关键位置直到时间结束。

枪法一直是正统射击游戏的核心,但在现在的趋势里,射击游戏更加偏向英雄,因此技能的作用性远远大于枪法。《守望先锋》的英雄技能更接近于《脏弹》和《周一格斗之夜》而不是《军团要塞2》。

《守望先锋》更趋向于团队合作,首先国产FPS网游中常见的比拼人头数的死斗模式在《守望先锋》中不太可能出现。死斗模式更讲究玩家个人实力的比拼,《守望先锋》则是基于团队合作,因为英雄之间互相克制的关系很明显,因此死斗模式比较不适合。

而在近期,官方爆料出《守望先锋》游戏版本革新将取消战斗评分的消息,虽然这样的改动多少令人震惊,设计师本人与暴雪现在都支持新的系统。这绝不意味着计分系统一定如此呈现,但若效果很好,最终版就有可能沿用。

同样官方将在Beta测试同期内置战网语音功能,当然语音系统现在只适用于《守望先锋》Beta测试,这足以可见官方对该游戏的重视性。

总结:《守望先锋》作为暴雪在FPS游戏上的新作,游戏画面以及效果都是同等游戏中较高的水准,内置语音系统的加入使得游戏更为人性化。同样其游戏的玩法以及英雄设计都是非常不错的,相信喜欢FPS游戏的玩家以及暴雪游戏的粉丝一定不会错过。

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